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Notas del parche20 oct 2026· 3 min de lectura

10.2.2 | Parche Bugfix

Habilidades en esta publicación 3

Contenido

Actualizaciones de Ventajas de Asesino

Arrogancia Oscura
  • Realizas saltos básicos de Ventanas un 15/20/25 % más rápido.
  • El tiempo de recuperación de tus ataques básicos es un 10 % más corto. (Antes solo se aplicaba a los ataques fallidos y era de 15/20/25 %).
  • Cada vez que seas cegado o aturdido con un Pallet, la duración será un 25 % mayor.
Nota de desarrollo: El equipo ha escuchado sus comentarios acerca de que el cambio realizado a Arrogancia Oscura entre la PTB y la versión en vivo fue una corrección excesiva. La reducción del tiempo de recuperación de los ataques básicos ahora se aplicará a todos los resultados (fallidos, obstruidos y exitosos), pero con un porcentaje de reducción menor. Seguiremos monitoreando su rendimiento para determinar si es necesario realizar más ajustes en una futura actualización.

Lights Out: Edición Stranger Things

El evento estará disponible del 5 al 12 de noviembre. ¡Completa las Misiones disponibles para obtener recompensas!

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Corrección de errores

Audio

  • Se corrigió un problema por el cual faltaba el efecto de sonido de impacto en la carne para los Supervivientes al recibir un ataque básico exitoso de varios Asesinos, incluidos El Nemesis, El Cenobita, La Onryō y El Señor Oscuro.
  • Se corrigió un problema por el cual la canción de cuna de El Señor Oscuro podía seguir escuchándose mientras estaba en Forma de Murciélago durante una partida del evento Lights Out.
  • Se corrigió un problema por el cual faltaba el efecto de sonido del Látigo Intestinal cuando La Krasue abría Portales o utilizaba la interacción de teletransporte en Forma: Cabeza durante el evento Haunted by Daylight 2026.
  • Se corrigió un problema por el cual se reproducía el efecto de sonido de agarrar a un Superviviente de un Casillero al atrapar a un Superviviente que estaba saltando una Ventana o un Pallet con ciertos Asesinos, incluidos La Singularidad, El Muñeco Diabólico, Lo Desconocido, La Adiestradora, La Krasue, El Slasher y La Sentencia.

Personajes

  • Se corrigió un problema por el cual las manos de Mikaela atravesaban el vestido de uno de sus atuendos.
  • Se corrigió un problema por el cual el cabello de A2 aparecía doblado al gritar.
  • Se corrigió un problema por el cual podía aparecer un espacio entre Snug, el perro de La Adiestradora, y el Superviviente al que estaba atrapando.

Entornos y Mapas

  • Se corrigió un problema en Restos del Nostromo por el cual los proyectiles eran bloqueados por una colisión invisible alrededor de la mesa de reuniones.
  • Se corrigió un problema en Rosa Pálida por el cual los jugadores no podían interactuar con uno de los lados de un Generador.
  • Se corrigió un problema en Teatro de Tratamiento por el cual el marco de una puerta estaba desalineado.
  • Se corrigió un problema en Escuela Badham por el cual los arbustos no tenían colisión.
  • Se corrigió un problema por el cual el juego podía cerrarse inesperadamente durante la generación del mapa en circunstancias poco frecuentes.

Interfaz

  • Se corrigió un problema por el cual el temporizador de la cola del botón de Emparejamiento comenzaba antes de tiempo y continuaba avanzando después de dejar de buscar partida.

Varios

  • Se corrigió un problema por el cual el juego podía cerrarse inesperadamente durante la carga en algunas plataformas.

Haunted by Daylight

  • Se corrigió un problema por el cual las Apariciones del Vacío podían atravesar Paredes Rompibles.

Lights Out

  • Se corrigió un problema por el cual la canción de cuna de El Señor Oscuro podía escucharse mientras estaba en Forma de Murciélago.
  • Se corrigió un problema por el cual podían encontrarse Objetos Comunes y Poco Comunes en los Cofres.
  • Se corrigió un problema por el cual los efectos visuales de los Faroles permanecían en pantalla al entrar y salir rápidamente de un Casillero.
  • Se corrigió un problema de animación por el cual los Supervivientes atravesaban los Generadores al colocar Faroles.
  • Se corrigió un problema por el cual solo aparecían 10 Cofres en Teatro de Tratamiento.
  • Se corrigió un problema por el cual los Supervivientes sostenían incorrectamente el Farol cuando estaban heridos.
  • Se corrigió un problema por el cual los Supervivientes sostenían el Farol en una posición incorrecta mientras abrían una Puerta de Salida.

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