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Icono de la habilidad Trampa Química
Habilidad de Superviviente

Trampa Química

Se enseña con Ellen Ripley

Coloca una trampa en una Tarima caída que, al romperse, rocía y retrasa al Asesino.

PersecuciónGeneradoresAura

Descripción

En la Niebla, una oficial debe adaptarse a los materiales que tiene a su disposición.

Tras completar un progreso de reparación de Generadores equivalente a un 20 %, se activa Trampa Química:

  • Presiona el botón de Habilidad Activa mientras estás de pie cerca de una Tarima usada para instalar una Trampa, la que se mantiene activa durante 40/50/60 segundos.
  • Cuando un Asesino rompe la Tarima Entrampada, su Trampa explota, lo que cubrirá al Asesino con un componente químico:
    • El Asesino sufre de un -50 % de Efecto de Estado Entorpecimiento durante 4 segundos.

Trampa Química se desactiva luego de usarse o una vez que haya terminado el temporizador.

Se revelan las Auras de las Tarimas Entrampadas en amarillo.

"¿Cómo la mataremos, Ash?" — Ellen Ripley

Texto en español de la wiki de la comunidad; los números pueden ir por detrás del parche actual, revisa los valores por nivel.

Abrir en la DBD Wiki ↗

Valores por nivel

60 segundos

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Iconos y descripciones de las habilidades © Behaviour Interactive. Textos y valores por nivel vía la Dead by Daylight Wiki, CC BY-NC-SA 3.0 (2026-11-06). Sin afiliación con Behaviour Interactive. Los resúmenes de una línea son palabras nuestras.