Convicción
Se enseña con Michonne Grimes
Tras curar a alguien, te permite recuperarte solo del Estado Agonizante.
Descripción
"A veces, un último esfuerzo marca la diferencia entre la vida y la muerte."
Después de haber completado una acción de Curación en ti o en otro Sobreviviente, cada vez que estás en el Estado Agonizante, se activa Convicción.
Mientras esté activo, presiona el botón de Habilidad Activa después de alcanzar al menos un 25 % de progreso de Recuperación para activar los siguientes efectos:
- Desbloquea la habilidad de autorrecuperación, permitiéndote recuperarte por completo del Estado Agonizante.
- Inflige el Efecto de Estado Desesperanza.
- Vuelves a caer en el Estado Agonizante después de 20/25/30 segundos.
"Esto me basta para seguir adelante. Para seguir intentando. Para seguir luchando. Para seguir soñando." — Michonne Grimes
Texto en español de la wiki de la comunidad; los números pueden ir por detrás del parche actual, revisa los valores por nivel.
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Habilidades parecidas · Curación

Curación Reactiva
Cuando otro Sobreviviente pierde un Estado de Salud cerca, cura parte de tu progreso faltante.

Autodidacta
Superar Pruebas de Habilidad al curar da Distintivos que mejoran las Pruebas de Habilidad buenas.

Fecha Límite
Estando herido, hace las Pruebas de Habilidad más frecuentes, aleatorias y menos penalizantes.

Nos Vemos
Recuperarte en Estado Agonizante también carga tu Medidor de Forcejeo hasta un límite.

Inquebrantable
Al ser derribado, acelera tu recuperación y permite recuperarte por completo del Estado Agonizante una vez.

Autocuración
Permite curarte sin Botiquín a velocidad reducida.
Iconos y descripciones de las habilidades © Behaviour Interactive. Textos y valores por nivel vía la Dead by Daylight Wiki, CC BY-NC-SA 3.0 (2026-11-06). Sin afiliación con Behaviour Interactive. Los resúmenes de una línea son palabras nuestras.


