Intervención Corrupta
Se enseña con The Plague
Bloquea los Generadores más lejanos al inicio de la Partida durante un tiempo.
Descripción
Tus plegarias invocan a una fuerza oscura que reduce las posibilidades de los Sobrevivientes.
- Al inicio de la Partida, los 3 Generadores que estén ubicados más lejos de ti son bloqueados por El Ente durante 80/100/120 segundos.
Los Sobrevivientes no pueden reparar esos Generadores mientras dure el efecto. Los Generadores afectados aparecerán resaltados con un Aura blanca
Intervención Corrupta se desactiva prematuramente cuando el primer Sobreviviente entra en el Estado Agonizante.
"Se sabrá en todas partes que los dioses maldicen a los infieles." — (La Tablilla de Adiris, 3.7)
Texto en español de la wiki de la comunidad; los números pueden ir por detrás del parche actual, revisa los valores por nivel.
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120 segundosMás de The Plague
Habilidades parecidas · Retraso

Haywire
Hace que una Puerta de Salida casi abierta regrese cuando un Sobreviviente la abandona.

Pim, Pam, Pum
Tras colgar a un Sobreviviente, tu próximo daño manual a un Generador causa regresión extra.

Quebrantamentes
Los Sobrevivientes que reparan Generadores quedan Ciegos y Agotados un tiempo.

Sobretensión
Dejar agonizante a un Sobreviviente con un Ataque Básico hace explotar y retroceder los Generadores cercanos.

Sobrecarga
Un Generador que dañas da al siguiente reparador una Prueba difícil y retrocede más.

Proyecto Secreto
Purificar o bendecir un Tótem bloquea un Generador y te vuelve Indetectable.
Iconos y descripciones de las habilidades © Behaviour Interactive. Textos y valores por nivel vía la Dead by Daylight Wiki, CC BY-NC-SA 3.0 (2026-11-06). Sin afiliación con Behaviour Interactive. Los resúmenes de una línea son palabras nuestras.


