Echar una Mano
Se enseña con Shane Wiigwaas
Tras tratar un Tótem, permite dar a un Sobreviviente curado cargas de curación permanentes extra.
Descripción
Cada vez que Bendices o Purificas un Tótem, se activa esta ventaja:
- Una vez por Partida y por Sobreviviente, mientras cuaras a un Sobreviviente, presiona Activar Habilidad 2 para darle el Sobreviviente curado 2/3/4 cargas de curación permanente.
"Camina un poco para que se pase. Aún tenemos mucho que hacer." — Shane Wiigwaas.
Texto en español de la wiki de la comunidad; los números pueden ir por detrás del parche actual, revisa los valores por nivel.
Abrir en la DBD Wiki ↗Valores por nivel
4Más de Shane Wiigwaas
Habilidades parecidas · Curación

Curación Reactiva
Cuando otro Sobreviviente pierde un Estado de Salud cerca, cura parte de tu progreso faltante.

Autodidacta
Superar Pruebas de Habilidad al curar da Distintivos que mejoran las Pruebas de Habilidad buenas.

Fecha Límite
Estando herido, hace las Pruebas de Habilidad más frecuentes, aleatorias y menos penalizantes.

Nos Vemos
Recuperarte en Estado Agonizante también carga tu Medidor de Forcejeo hasta un límite.

Inquebrantable
Al ser derribado, acelera tu recuperación y permite recuperarte por completo del Estado Agonizante una vez.

Autocuración
Permite curarte sin Botiquín a velocidad reducida.
Iconos y descripciones de las habilidades © Behaviour Interactive. Textos y valores por nivel vía la Dead by Daylight Wiki, CC BY-NC-SA 3.0 (2026-11-06). Sin afiliación con Behaviour Interactive. Los resúmenes de una línea son palabras nuestras.


