Giro Argumental
Se enseña con Nicolas Cage
Estando herido, permite entrar en silencio en Estado Agonizante y esconderte, y luego recuperarte solo.
Descripción
Los grandes momentos son importantes, pero sabes que, a veces, una lectura sencilla puede ser igual de poderosa.
Cada vez que estás en el Estado Herido, se activa Giro Argumental.
Mientras esté activo, presiona el botón de Habilidad Activa mientras te agachas y no te mueves para activar los siguientes efectos primarios:
- Pasa silenciosamente al Estado Agonizante sin notificar al Asesino.
- Suprime tus Gruñidos de Dolor y la creación de Charcos de Sangre.
- Desbloquea la habilidad de Autorrecuperación, permitiéndote recuperarte por completo del Estado Agonizante:
- Aumenta la velocidad de Recuperación en un +25 %.
Después de autorrecuperarte del Estado Agonizante, te beneficias de los siguientes efectos secundarios:
- Te curas instantáneamente hasta quedar completamente ileso.
- Otorga un +50 % del Efecto de Estado Celeridad durante 2/3/4 segundos.
Giro Argumental se deshabilita después de recuperarse de cualquier forma, pero puede volvear a activarse una vez se activen las Puertas de Salida.
"Creo que este lugar de rodaje te resultará... fascinante." — Pauline Stamper
Texto en español de la wiki de la comunidad; los números pueden ir por detrás del parche actual, revisa los valores por nivel.
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Campeón de la Luz
Usar la Linterna da Celeridad, y cegar al Asesino lo ralentiza un tiempo.

Sujétate
Revela el Aura del Asesino a ti y al agonizante que curas, y le da un breve beneficio.

Fruits of Your Labor
Obtienes distintivos con cada Generador completado, dando Celeridad y progreso de curación tras reparar.

Tiempo Prestado
Los Sobrevivientes que descuelgas ganan Resistencia y Celeridad extendidas frente al Asesino.

Defensa del Alma
Tras curarte o recuperarte del Estado Agonizante, otorga Resistencia hasta actuar de forma llamativa.

Pacto de Sangre
Si tú o la Obsesión resultan heridos, ven sus Auras mutuamente y ganan bonificaciones al curarse.
Iconos y descripciones de las habilidades © Behaviour Interactive. Textos y valores por nivel vía la Dead by Daylight Wiki, CC BY-NC-SA 3.0 (2026-11-06). Sin afiliación con Behaviour Interactive. Los resúmenes de una línea son palabras nuestras.


