Resiliencia
General
Estando herido, acelera reparar, curar, purificar, sabotear y abrir puertas.
Descripción
Te motivas cuando te encuentras en aprietos.Cada vez que estás en el Estado Herido, se activa Resiliencia:
- Aumenta tu velocidad de Acción para las siguientes interacciones en 7/8/9 %:
- Bendecir o Purificar Tótems.
- Curarte a ti mismo o a otros Sobrevivientes.
- Abrir Puertas de Salida.
- Reparar Generadores.
- Sabotear Ganchos.
- Buscar Cofres.
- Descolgar otros Sobrevivientes.
- Saltar Ventanas.
"Concéntrate, incluso en los momentos más desesperados."
Texto en español de la wiki de la comunidad; los números pueden ir por detrás del parche actual, revisa los valores por nivel.
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9%Habilidades parecidas · Persecución

Campeón de la Luz
Usar la Linterna da Celeridad, y cegar al Asesino lo ralentiza un tiempo.

Sujétate
Revela el Aura del Asesino a ti y al agonizante que curas, y le da un breve beneficio.

Fruits of Your Labor
Obtienes distintivos con cada Generador completado, dando Celeridad y progreso de curación tras reparar.

Tiempo Prestado
Los Sobrevivientes que descuelgas ganan Resistencia y Celeridad extendidas frente al Asesino.

Defensa del Alma
Tras curarte o recuperarte del Estado Agonizante, otorga Resistencia hasta actuar de forma llamativa.

Pacto de Sangre
Si tú o la Obsesión resultan heridos, ven sus Auras mutuamente y ganan bonificaciones al curarse.
Iconos y descripciones de las habilidades © Behaviour Interactive. Textos y valores por nivel vía la Dead by Daylight Wiki, CC BY-NC-SA 3.0 (2026-11-06). Sin afiliación con Behaviour Interactive. Los resúmenes de una línea son palabras nuestras.
